Engine
server.Hertz
是 Hertz
的核心类型,它由 route.Engine
以及 signalWaiter
组成,Hertz
服务器的启动、路由注册、中间件注册以及退出等重要方法均包含在 server.Hertz
中。以下是 server.Hertz
的定义:
type Hertz struct {
*route.Engine
// 用于接收信号以实现优雅退出
signalWaiter func (err chan error) error
}
route.Engine
为 server.Hertz
的重要组成部分,以下是 Engine
的定义:
type Engine struct {
//禁止拷贝
noCopy nocopy.NoCopy
// Engine 名称
Name string
serverName atomic.Value
// 路由和协议服务器的选项
options *config.Options
// router 前缀树
RouterGroup
trees MethodTrees
maxParams uint16
allNoMethod app.HandlersChain
allNoRoute app.HandlersChain
noRoute app.HandlersChain
noMethod app.HandlersChain
// 用于渲染 HTML
delims render.Delims
funcMap template.FuncMap
htmlRender render.HTMLRender
// NoHijackConnPool 将控制是否使用缓存池来获取/释放劫持连接
// 如果很难保证 hijackConn 不会重复关闭,请将其设置为 true
NoHijackConnPool bool
hijackConnPool sync.Pool
// KeepHijackedConns 是一个可选择的禁用连接的选项
// 在连接的 HijackHandler 返回后由 Hertz 关闭。
// 这的选项允许保存在 goroutine 中
// 例如当 hertz 将 http 连接升级为 websocket 时,
// 连接会转到另一个处理程序,该处理程序会在需要时关闭它
KeepHijackedConns bool
// 底层传输的网络库,现在有 go net 和 netpoll 两个选择
transport network.Transporter
// 用于链路追踪
tracerCtl tracer.Controller
enableTrace bool
// 用于管理协议层
protocolSuite *suite.Config
protocolServers map[string]protocol.Server
protocolStreamServers map[string]protocol.StreamServer
// RequestContext 连接池
ctxPool sync.Pool
// 处理从 http 处理程序中恢复的 panic 的函数
// 它应该用于生成错误页面并返回 http 错误代码 500(内部服务器错误)
// 处理程序可用于防止服务器因未恢复的 panic 而崩溃
PanicHandler app.HandlerFunc
// 在收到 Expect 100 Continue Header 后调用 ContinueHandler。
//
// https://www.w3.org/Protocols/rfc2616/rfc2616-sec8.html#sec8.2.3
// https://www.w3.org/Protocols/rfc2616/rfc2616-sec10.html#sec10.1.1
// 使用 ContinueHandler,服务器可以基于头信息决定是否读取可能较大的请求正文。
//
// 默认情况下就像它们是普通请求一样,自动读取 Expect 100 Continue 请求的请求正文,
ContinueHandler func(header *protocol.RequestHeader) bool
// 用于表示 Engine 状态(Init/Running/Shutdown/Closed)
status uint32
// Engine 启动时依次触发的 hook 函数
OnRun []CtxErrCallback
// Engine 关闭时同时触发的 hook 函数
OnShutdown []CtxCallback
clientIPFunc app.ClientIP
formValueFunc app.FormValueFunc
}
配置
配置名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
WithTransport | network.NewTransporter | 更换底层 transport,默认值:netpoll.NewTransporter |
WithHostPorts | string | 指定监听的地址和端口 |
WithKeepAliveTimeout | time.Duration | tcp 长连接保活时间,一般情况下不用修改,更应该关注 idleTimeout。默认值:1min |
WithReadTimeout | time.Duration | 底层读取数据超时时间。默认值:3min |
WithIdleTimeout | time.Duration | 长连接请求链接空闲超时时间。默认值:3min |
WithMaxRequestBodySize | int | 配置最大的请求体大小,默认 4M(4M 对应的填的值是 4*1024*1024) |
WithRedirectTrailingSlash | bool | 自动根据末尾的 / 转发,例如:如果 router 只有 /foo/,那么 /foo 会重定向到 /foo/ ;如果只有 /foo,那么 /foo/ 会重定向到 /foo。默认开启 |
WithRemoveExtraSlash | bool | RemoveExtraSlash 当有额外的 / 时也可以当作参数。如:user/:name,如果开启该选项 user//xiaoming 也可匹配上参数。默认关闭 |
WithUnescapePathValues | bool | 如果开启,请求路径会被自动转义(eg. ‘%2F’ -> ‘/')。如果 UseRawPath 为 false(默认情况),则 UnescapePathValues 实际上为 true,因为 .URI().Path() 将被使用,它已经是转义后的。设置该参数为 false,需要配合 WithUseRawPath(true)。默认开启 (true) |
WithUseRawPath | bool | 如果开启,会使用原始 path 进行路由匹配。默认关闭 |
WithHandleMethodNotAllowed | bool | 如果开启,当当前路径不能被匹配上时,server 会去检查其他方法是否注册了当前路径的路由,如果存在则会响应"Method Not Allowed",并返回状态码 405; 如果没有,则会用 NotFound 的 handler 进行处理。默认关闭 |
WithDisablePreParseMultipartForm | bool | 如果开启,则不会预处理 multipart form。可以通过 ctx.Request.Body() 获取到 body 后由用户处理。默认关闭 |
WithStreamBody | bool | 如果开启,则会使用流式处理 body。默认关闭 |
WithNetwork | string | 设置网络协议,可选:tcp,udp,unix(unix domain socket),默认为 tcp |
WithExitWaitTime | time.Duration | 设置优雅退出时间。Server 会停止建立新的连接,并对关闭后的每一个请求设置 Connection: Close 的 header,当到达设定的时间关闭 Server。当所有连接已经关闭时,Server 可以提前关闭。默认 5s |
WithTLS | tls.Config | 配置 server tls 能力,详情可见 TLS |
WithListenConfig | net.ListenConfig | 设置监听器配置,可用于设置是否允许 reuse port 等 |
WithALPN | bool | 是否开启 ALPN。默认关闭 |
WithTracer | tracer.Tracer | 注入 tracer 实现,如不注入 Tracer 实现,默认关闭 |
WithTraceLevel | stats.Level | 设置 trace level,默认 LevelDetailed |
WithWriteTimeout | time.Duration | 写入数据超时时间,默认值:无限长 |
WithRedirectFixedPath | bool | 如果开启,当当前请求路径不能匹配上时,server 会尝试修复请求路径并重新进行匹配,如果成功匹配并且为 GET 请求则会返回状态码 301 进行重定向,其他请求方式返回 308 进行重定向。默认关闭 |
WithBasePath | string | 设置基本路径,前缀和后缀必须为 / 。默认为 / |
WithMaxKeepBodySize | int | 设置回收时保留的请求体和响应体的最大大小。单位:字节。默认值:4 * 1024 * 1024 |
WithGetOnly | bool | 如果开启则只接受 GET 请求。默认关闭 |
WithKeepAlive | bool | 如果开启则使用 HTTP 长连接。默认开启 |
WithAltTransport | network.NewTransporter | 设置备用 transport。默认值:netpoll.NewTransporter |
WithH2C | bool | 设置是否开启 H2C。默认关闭 |
WithReadBufferSize | int | 设置读缓冲区大小,同时限制 HTTP header 大小。默认值:4 * 1024 |
WithRegistry | registry.Registry, *registry.Info | 设置注册中心配置,服务注册信息。默认值:registry.NoopRegistry, nil |
WithAutoReloadRender | bool, time.Duration | 设置自动重载渲染配置。默认值:false, 0 |
WithDisablePrintRoute | bool | 设置是否禁用 debugPrintRoute。默认不禁用 |
WithOnAccept | func(conn net.Conn) context.Context | 设置在 netpoll 中当一个连接被接受但不能接收数据时的回调函数,在 go net 中在转换 TLS 连接之前被调用。默认值:nil |
WithOnConnect | func(ctx context.Context, conn network.Conn) context.Context | 设置 onConnect 函数。它可以接收来自 netpoll 连接的数据。在 go net 中,它将在转换 TLS 连接后被调用。默认值:nil |
Server Connection 数量限制:
- 如果是使用标准网络库,无此限制
- 如果是使用 netpoll,最大连接数为 10000
(这个是 netpoll 底层使用的 gopool
)控制的,修改方式也很简单,调用 gopool 提供的函数即可:
gopool.SetCap(xxx)
(main.go 中调用一次即可)。
Server 侧的配置项均在初始化 Server 时采用 server.WithXXX
的方式,如:
func main() {
h := server.New(server.WithXXXX())
...
}
初始化服务
func Default(opts ...config.Option) *Hertz
func New(opts ...config.Option) *Hertz
Default
Default
用于初始化服务,默认使用了 Recovery
中间件以保证服务在运行时不会因为 panic
导致服务崩溃。
函数签名:
func Default(opts ...config.Option) *Hertz
示例代码:
func main() {
h := server.Default()
h.Spin()
}
New
New
用于初始化服务,没有使用默认的 Recovery
中间件。
函数签名:
func New(opts ...config.Option) *Hertz
示例代码:
func main() {
h := server.New()
h.Spin()
}
服务运行与退出
func (h *Hertz) Spin()
func (engine *Engine) Run() (err error)
func (h *Hertz) SetCustomSignalWaiter(f func(err chan error) error)
Spin
Spin
函数用于运行 Hertz 服务器,接收到退出信号后可退出服务。
该函数支持服务的优雅退出,优雅退出的详细内容请看 优雅退出。
在使用 服务注册发现 的功能时,Spin
会在服务启动时将服务注册进入注册中心,并使用 signalWaiter
监测服务异常。
函数签名:
func (h *Hertz) Spin()
示例代码:
func main() {
h := server.Default()
h.Spin()
}
Run
Run
函数用于运行 Hertz 服务器,接收到退出信号后可退出服务。
该函数不支持服务的优雅退出,除非有特殊需求,不然一般使用 Spin 函数用于运行服务。
函数签名:
func (engine *Engine) Run() (err error)
示例代码:
func main() {
h := server.Default()
if err := h.Run(); err != nil {
// ...
panic(err)
}
}
SetCustomSignalWaiter
SetCustomSignalWaiter
函数用于自定义服务器接收信号后的处理函数,若没有设置自定义函数,Hertz 使用 waitSignal
函数作为信号处理的默认实现方式,详细内容请看优雅退出。
函数签名:
func (h *Hertz) SetCustomSignalWaiter(f func(err chan error) error)
示例代码:
func main() {
h := server.New()
h.SetCustomSignalWaiter(func(err chan error) error {
return nil
})
h.Spin()
}
设置服务器名
用于设置 response header 中的 Server 字段,默认为 Hertz。
示例代码:
package main
func main() {
h := server.New()
h.Name = "server"
}
中间件
func (engine *Engine) Use(middleware ...app.HandlerFunc) IRoutes
Use
Use
函数用于将中间件注册进入路由。
Hertz 支持用户自定义中间件,Hertz 已经实现了一些常用的中间件,详情见 hertz-contrib。
Hertz 支持的中间件的使用方法包括全局注册、路由组级别和单一路由级别的注册,详情见 服务端中间件。
Use
函数中 middleware
的形参必须为 app.HandlerFunc
的 http 处理函数:
type HandlerFunc func (ctx context.Context, c *app.RequestContext)
函数签名:
func (engine *Engine) Use(middleware ...app.HandlerFunc) IRoutes
示例代码:
func main() {
h := server.New()
// 将内置的 Recovery 中间件注册进入路由
h.Use(recovery.Recovery())
// 使用自定义的中间件
h.Use(exampleMiddleware())
}
func exampleMiddleware() app.handlerFunc {
return func(ctx context.Context, c *app.RequestContext) {
// 在 Next 中的函数执行之前打印日志
hlog.Info("print before...")
// 使用 Next 使得路由匹配的函数执行
c.Next(ctx)
// 在 Next 中的函数执行之后打印日志
hlog.Ingo("print after...")
}
}
设置客户端 IP 地址
func (engine *Engine) SetClientIPFunc(f app.ClientIP)
SetClientIPFunc
用于设置客户端 IP 地址。
函数签名:
func (engine *Engine) SetClientIPFunc(f app.ClientIP)
示例代码:
func main() {
h := server.Default()
h.SetClientIPFunc(func(ctx *app.RequestContext) string {
return "1.1.1.1"
})
h.GET("/ping", func(c context.Context, ctx *app.RequestContext) {
clientIP := ctx.ClientIP() // "1.1.1.1"
})
}
自定义函数获取 HTTP 请求表单值
func (engine *Engine) SetFormValueFunc(f app.FormValueFunc)
SetFormValueFunc
根据 key 设置获取 HTTP 请求表单值的函数,支持从 query
或 POST
、PUT
body 中获取值。
注意:Hertz 提供了默认的根据 key 获取 HTTP 请求表单值的函数,若有自定义需求,可使用
SetFormValueFunc
函数。
函数签名:
func (engine *Engine) SetFormValueFunc(f app.FormValueFunc)
示例代码:
func main() {
h := server.Default()
h.SetFormValueFunc(func(requestContext *app.RequestContext, s string) []byte {
return []byte(s)
})
h.GET("/ping", func(c context.Context, ctx *app.RequestContext) {
ctx.FormValue("key") // []byte("key")
})
}
钩子函数
钩子函数(Hooks)是一个通用的概念,表示某事件触发时所伴随的操作。
Hertz 提供了全局的 Hook 注入能力,用于在服务触发启动后和退出前注入自己的处理逻辑,详细信息可见 Hooks。
错误处理
用于设置当程序发生 panic 时的处理函数,默认为 nil
。
注意: 如果同时设置了
PanicHandler
和Recovery
中间件,则Recovery
中间件会覆盖PanicHandler
的处理逻辑。
示例代码:
func main() {
h := server.New()
// 在 panic 时,会触发 PanicHandler 中的函数,返回 500 状态码并携带错误信息
h.PanicHandler = func(c context.Context, ctx *app.RequestContext) {
ctx.JSON(500, utils.H{
"message": "panic",
})
}
h.GET("/hello", func(c context.Context, ctx *app.RequestContext) {
panic("panic")
})
h.Spin()
}
ContinueHandler
在接收到客户端发来的 Expect 100 Continue 头之后调用 ContinueHandler。使用 ContinueHandler,服务器可以决定是否读取可能很大的请求正文,默认情况下会读取。
示例代码:
h := server.Default()
h.ContinueHandler = func(header *protocol.RequestHeader) bool {
return false
}
渲染 template
Hertz 提供了 Delims
, SetFuncMap
, LoadHTMLGlob
, LoadHTMLFiles
等方法用于渲染 HTML 或模板文件,详细内容可参考 HTML。
NoRoute 与 NoMethod 使用
Hertz 提供了 NoRoute
与 NoMethod
方法用于全局处理 HTTP 404 与 405 请求,详细内容可参考 NoRoute 与 NoMethod 使用。
获取路由信息
func (engine *Engine) Routes() (routes RoutesInfo)
func (engine *Engine) PrintRoute(method string)
Routes
Routes
函数返回一个按 HTTP 方法划分的包含路由信息(HTTP 方法名,路由路径,请求处理函数名)的切片。
函数签名:
func (engine *Engine) Routes() (routes RoutesInfo)
示例代码:
func getHandler() app.HandlerFunc {
return func(c context.Context, ctx *app.RequestContext) {
ctx.String(consts.StatusOK, "get handler")
}
}
func postHandler() app.HandlerFunc {
return func(c context.Context, ctx *app.RequestContext) {
ctx.String(consts.StatusOK, "post handler")
}
}
func main() {
h := server.Default()
h.GET("/get", getHandler())
h.POST("/post", postHandler())
routesInfo := h.Routes()
fmt.Printf("%v\n", routesInfo)
// [{GET /get main.getHandler.func1 0xb2afa0} {POST /post main.postHandler.func1 0xb2b060}]
}
PrintRoute
PrintRoute
函数根据 HTTP 方法名打印路由前缀树信息。
函数签名:
func (engine *Engine) PrintRoute(method string)
示例代码:
func main() {
h := server.Default()
h.GET("/get", getHandler())
h.GET("/get/user", getHandler())
h.PrintRoute(consts.MethodGet)
// node.prefix: /get
//node.ppath: /get
//level: 0
//
//node.prefix: /user
//node.ppath: /get/user
//level: 1
}
底层网络库
func (engine *Engine) GetTransporterName() (tName string)
func SetTransporter(transporter func (options *config.Options) network.Transporter)
GetTransporterName
获取当前使用的网络库名称,现在有原生的 go net
和 netpoll
两种。
linux 默认使用 netpoll
, windows 只能使用 go net
。
如果对如何使用对应的网络库有疑惑,请查看 此处。
函数签名:
func (engine *Engine) GetTransporterName() (tName string)
示例代码:
h := server.New()
tName := h.GetTransporterName()
SetTransporter
SetTransporter
用于设置网络库。
注意:
SetTransporter
只设置 Engine 的全局默认值,所以在初始化 Engine 时使用WithTransporter
来设置网络库会覆盖掉SetTransporter
的设置。
函数签名:
func SetTransporter(transporter func (options *config.Options) network.Transporter)
示例代码:
route.SetTransporter(standard.NewTransporter)
获取服务名
func (engine *Engine) GetServerName() []byte
GetServerName
获取当前 Engine 的服务名,默认为 hertz。
函数签名:
func (engine *Engine) GetServerName() []byte
示例代码:
h := server.New()
name := h.GetServerName()
fmt.Printf("%s\n", name) // name == "hertz"
获取服务器配置
func (engine *Engine) GetOptions() *config.Options
GetOptions
获取服务器配置。
函数签名:
func (engine *Engine) GetOptions() *config.Options
示例代码:
func main() {
h := server.New(server.WithHostPorts(":8888"))
option := h.GetOptions()
fmt.Printf("%v\n", option.Addr)
// option.Addr == ":8888"
}
判断 Engine 是否启动
func (engine *Engine) IsRunning() bool
IsRunning
判断当前 Engine 是否已经启动。
函数签名:
func (engine *Engine) IsRunning() bool
示例代码:
func main() {
h := server.New()
// 可以通过 /live 接口来判断当前服务的运行状态
h.GET("/live", func(c context.Context, ctx *app.RequestContext) {
ctx.JSON(200, utils.H{
"isLive": h.IsRunning(),
})
})
h.Spin()
}
判断是否流式处理请求
func (engine *Engine) IsStreamRequestBody() bool
IsStreamRequestBody
判断是否以流式方式处理请求 body。
函数签名:
func (engine *Engine) IsStreamRequestBody() bool
示例代码:
func main() {
h := server.New(server.WithStreamBody(true))
isStreamRequestBody := h.IsStreamRequestBody()
fmt.Printf("%v\n", isStreamRequestBody)
// isStreamRequestBody == true
}
获取链路追踪信息
func (engine *Engine) IsTraceEnable() bool
func (engine *Engine) GetTracer() tracer.Controller
IsTraceEnable
判断是否启用了链路追踪功能。
函数签名:
func (engine *Engine) IsTraceEnable() bool
示例代码:
h := server.New()
isTraceEnable := h.IsTraceEnable() // false
GetTracer
获取设置的 tracer.Controller
接口信息。如何设置链路追踪请参考 链路追踪。
函数签名:
func (engine *Engine) GetTracer() tracer.Controller
示例代码:
func main() {
h := server.Default(server.WithTracer(hertztracer.NewTracer(ht, func(c *app.RequestContext) string {
return "test.hertz.server" + "::" + c.FullPath()
})))
h.Use(hertztracer.ServerCtx())
tracer := h.GetTracer()
}
Hijack
NoHijackConnPool
Hertz 连接劫持时所使用的 hijack conn 是池化管理的,因此被劫持的连接在 websocket 中使用的时候,不支持异步操作。
劫持的连接仅能被关闭一次,第二次关闭会导致空指针异常。
NoHijackConnPool 将控制是否使用缓存池来获取/释放劫持连接。如果使用池,将提升内存资源分配的性能,但无法避免二次关闭连接导致的异常。
如果很难保证 hijackConn 不会被反复关闭,可以将其设置为 true。
示例代码:
package main
func main() {
// https://github.com/cloudwego/hertz/issues/121
h.NoHijackConnPool = true
}
HijackConnHandle
设置 Hijack 连接处理函数。
函数签名:
func (engine *Engine) HijackConnHandle(c network.Conn, h app.HijackHandler)